miércoles, 3 de abril de 2013

Sistema Operativo


¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?
Un Sistema Operativo (SO), es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento, es decir, es un administrador de los recursos de hardware del sistema, que permite la comunicación entre el usuario y el computador.

FUNCIONES QUE CUMPLE EL SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo  es un conjunto de programas que cumple con  las siguientes  tareas:
·         Realizar el interfaz sistema-usuario.
·         Compartir los recursos de Hardware entre los usuarios.
·         Permitir a los usuarios compartir sus datos entre ellos.
·         Prevenir que las actividades de un usuario no interfieran en las de los demás usuarios.
·         Calendarizar los recursos de los usuarios.
·         Facilitar el acceso a los dispositivos de E/S.
·         Recuperarse de fallas o errores.
·         Llevar el control sobre el uso de los recursos.
·         Manejo de Memoria
·         Manejo del Sistema de Archivos.
·         Manejo de procesos.

SISTEMA OPERATIVOS
Los sistemas operativos más conocidos son los siguientes:

DOS:   Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.

Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.

UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.

LINUX: Es uno de los paradigmas más prominentes del software libre y del desarrollo del código abierto, cuyo código fuente está disponible públicamente y cualquier persona puede libremente usarlo, estudiarlo, redistribuirlo y, con los conocimiento informática adecuados, modificarlo. En la actualidad cuenta con una amplia gama de programas de aplicación que fortalecen su uso.

WINDOWS:

Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede acceder al darles doble click con el puntero del mouse.

Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciones para mejorar la eficacia del trabajo.

Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.

Windows 98: Se publican dos ediciones de este S.O., esta última con correcciones para muchos problemas menores, soporte de USB mejorado y el Internet Explorer 5, la conexión compartida a internet que permitía compartir a múltiples ordenadores en una LAN una única conexión a Internet por medio de NAT, y soporte para DVD-ROM.
Otra característica fue la integración del navegador Internet Explorer a la interfaz gráfica de Windows y al explorador de archivos.

Windows 2000: Es una versión útil para los administradores de sistemas, tuvo éxito tanto en el mercado de los servidores como en el de las estaciones de trabajo.
 Es un sistema operativo para empresas, y algunas de las tareas que puede realizar son: crear cuentas de usuarios, asignar recursos y privilegios, actuar como servidor web, FTP, servidor de impresión, DNS, DHCP, etc. Su principal punto fuerte es el Active Directory, herramienta desde la cual se puede administrar toda la infraestructura de una organización.

Windows 2000 Professional: Estaba destinado a estaciones de trabajo.
Windows 2000 Server: Esta destinada a ser servidor de archivos, impresión, web, FTP. Es ideal para cuando no se requiere de un servidor dedicado a cada tarea o departamento, y de esta manera tener todo centralizado en un solo servidor.

Windows ME: Es un sistema operativo grafico hibrido de16/32 bits. Es el sucesor de Windows 98 en la familia Win 9x y de Windows 2000 cronológicamente. Fue diseñado para que fuera de gran facilidad de uso para usuarios caseros, y Microsoft también puso al día la interfaz gráfica con algunas características de Windows 2000.
Fue concebido como un proyecto rápido que serviría como sustituto temporal entre Windows 98 y Windows XP, por lo que fue ampliamente criticado y no tuvo la popularidad esperada. Las críticas se centraban especialmente en sus problemas de estabilidad y deficiencias para modo real en DOS.

Windows XP: Las letras “XP” provienen de la palabra eXPerience y su periodo de desarrollo fue menor a 18 meses, concretamente entre Diciembre de 1999 y Agosto de 2001.
Actualmente es el sistema operativo más utilizado del planeta para procesadores x86 y se considera que existen más de 400 millones de copias funcionando.
Sucesor de Windows 2000, es el primer sistema operativo de Microsoft orientado al consumidor  disponible en dos versiones: una para plataformas de 32 bits y otra para plataformas de 64 bits.

En XP se introdujeron algunas características que mejoraron el S.O. notablemente con respecto a sus antecesores:
  • Ambiente gráfico más agradable que el de sus predecesores.
  • Secuencias más rápidas de inicio y de hibernación.
  • Capacidad del sistema operativo de desconectar un dispositivo externo, de instalar nuevas aplicaciones y controladores sin necesidad de reiniciar.
  • Una nueva interfaz de uso más fácil, incluyendo herramientas para el desarrollo de temas de escritorio.
  • Uso de varias cuentas, lo que permite que un usuario guarde el estado actual y aplicaciones abiertos en su escritorio y permita que otro usuario abra una sesión sin perder esa información.
  • Escritorio Remoto, que permite a los usuarios abrir una sesión con una computadora que funciona con Windows XP a través de una red o Internet, teniendo acceso a sus usos, archivos, impresoras, y dispositivos.


Durante la vida de XP, Microsoft se encargaría de mantener su S.O. actualizado y seguro distribuyendo lo que se conoce como Service Packs, alcanzado un total de 3:
·

  •      SERVICE PACK 1: 9 de Noviembre de 2002.
  •            SERVICE PACK 2: 6 de Agosto de 2004.
  •       SERVICE PACK 3: 6 de Mayo de 2008.

En junio del 2008 Microsoft anunció oficialmente, que ya no distribuiría más Windows XP.

WINDOWS VISTA: Microsoft comenzó a trabajar en los planes de desarrollo de Windows Vista (nombre en clave «Longhorn») en 2001, terminando el proceso de desarrollo el 8 de noviembre de 2006.  El 30 de enero de 2007 fue lanzado mundialmente y fue puesto a disposición para ser comprado y descargado desde el sitio web de Microsoft.

Nuevas características para el usuario:

Windows Media Center: es una aplicación que, al igual que en la versión Media Center Edition, permite la grabación y visualización de música, imágenes, vídeos y televisión grabada.

Windows Aero: Es una nueva interfaz gráfica que permite la transparencia en las ventanas. Incluye «Flip 3D», una mini-aplicación que permite cambiar de ventana con presionar la tecla Windows y el tabulador. Además, permite tener una vista preliminar de las ventanas abiertas, con sólo pasar el ratón sobre los botones en la barra de tareas.

Internet Explorer 7: Es el nuevo explorador de internet que se incluye con Windows Vista, el cual permite la navegación a través de pestañas y el botón «Pestañas rápidas», que muestras vistas en miniatura en todas las páginas abiertas. También incluye mejoras en la seguridad como las advertenciasantiphishing y el modo protegido (sólo en Vista) que evita que los sitios web ejecuten código sin permiso del usuario.

Windows Sidebar: (Barra lateral de Windows) es una nueva herramienta, ubicada inmóvilmente en el costado derecho de la pantalla. Esta aplicación permite ejecutar pequeños programas (gadgets) en el escritorio, sin necesidad de abrir ventanas físicas. Algunos ejecutan funciones básicas, como la hora, el clima o buscar información en Google o Wikipedia.

Windows Defender: sistema antispyware.  Añade al firewall de sistema la capacidad de bloquear conexiones que salen del sistema sin previa autorización.

Windows Mail: es un cliente de correo electrónico, que permite el manejo de cuentas de e-mail. En funciones, es el sustituto de Outlook Express.

User Account Control: (Control de cuenta de usuario) es una característica del sistema que limita las operaciones de determinados tipos de usuarios en el equipo. A diferencia de las anteriores versiones de Windows, los nuevos usuarios de Windows Vista (con cuenta estándar) no tienen derechos de administrador por defecto, como la instalación y la modificación a registros del sistema.

WINDOWS  7: Esta versión está diseñada para uso en PC, incluyendo equipos de escritorio en hogares y oficinas, equipos portátiles,Tablet PC, netbooks y equipos media center.
El desarrollo de este sistema operativo comenzó inmediatamente después del lanzamiento de Windows Vista. El 20 de julio de 2007 se reveló que ese sistema operativo era llamado internamente por Microsoft como la versión «7». Hasta ese momento la compañía había declarado que Windows 7 tendría soporte para plataformas de 32 bits y 64 bits, aunque la versión para servidores que comparte su mismo núcleo (Windows Server 2008 R2, que sucedería a Windows Server 2008) sería exclusivamente de 64 bits.

Nuevas características para el usuario:

  •  Reconocimiento de escritura a mano mejorado.
  •  Soporte para discos duros virtuales.
  •  Rendimiento mejorado en procesadores multinúcleo.
  •  Mejor rendimiento de arranque del sistema.
  •  Soporte para sistemas que utilizan múltiples tarjetas gráficas (multi-GPU).
  •   Ampliación de funciones y rediseño de la Calculadora (Estadística y Programación).
  •   Modo XP: permite ejecutar un equipo virtual Windows XP de forma transparente para el usuario.

WINDOWS 8: Está construido en base a Windows 7 se encuentra dirigido a trabajar con las redes sociales y al emergente mercado de las tablets.Tiene dos “escritorios”, uno tradicional y otro adaptado para tablets. La nueva interfaz específica para tablets (Metro UI)la que resulta muy sencilla y cómoda de utilizar.

Nuevas características para el usuario:
Cuenta de usuario: Al iniciar el sistema, debe insertar una cuenta que le sirve para descargar aplicaciones y configurar su correo y redes sociales. Si tiene, puede usar su clave de Hotmail, Xbox Live o Outlook. Tenga en cuenta que la tienda de aplicaciones, el correo, los contactos o Skype se regirán por esos datos. En Windows 8, todo lo que haga quedará sincronizado en otros dispositivos.

La nueva interfaz: A diferencia de otras versiones, Windows ya no tendrá la pantalla limpia con una barra inferior y un botón de inicio a la izquierda. Ahora encontrará íconos que muestran el contenido. Por ejemplo, el de Fotos muestra sus imágenes en miniatura. El ambiente que recuerda de Windows no ha dejado de existir. Si da clic (o toca) en el panel 'Escritorio' verá de nuevo el escritorio de trabajo tradicional.

EL SOFTWARE



El término «software» fue usado por primera vez en este sentido por John W. Tukey en 1957. En las ciencias de la computación y la ingeniería de software, el software es toda la información procesada por los sistemas informáticos: programas y datos. El concepto de leer diferentes secuencias de instrucciones desde la memoria de un dispositivo para controlar los cálculos fue introducido por Charles Babbage como parte de su máquina diferencial. La teoría que forma la base de la mayor parte del software moderno fue propuesta por vez primera por Alan Turing en su ensayo de 1936, "Los números computables", con una aplicación al problema de decisión.
Software se puede definir como el conjunto de los programas del computador, procedimientos, reglas, documentación y datos asociados que forman parte de las operaciones de un sistema computacional.
El software es desarrollado mediante distintos lenguajes de programación, que permiten controlar el comportamiento de una máquina. Estos lenguajes consisten en un conjunto de símbolos y reglas sintácticas y semánticas, que definen el significado de sus elementos y expresiones. Un lenguaje de programación permite a los programadores del software especificar, en forma precisa, sobre qué datos debe operar una computadora.

TIPOS DE SOFTWARE
Se pueden encontrar distintos tipos de software, según se describen a continuación:

Software de sistema: Es el software que permite tener una interacción con nuestro hardware, es decir, es el sistema operativo. Dicho sistema es un conjunto de programas que administran los recursos del hardware y proporciona una interfaz al usuario. Es el software esencial para una computadora, sin el no podría funcionar. Por ejemplo Windows, Linux, Mac OS X, Unix.

Software de Programación: Es un conjunto de aplicaciones que permiten a un programador desarrollar sus propios programas informáticos haciendo uso de sus conocimientos lógicos y lenguajes de programación. Por ejemplo, Lenguaje de programación C++, Visual Basic, Java.
Aquí también se deben incluir los programas que permiten diseñar página web y desarrollar aplicaciones web. Por ejemplo: adobe dreamweaver, Microsoft Visual Studio, Lenguajes de programación PHP, Java Script, HTML, XML

Software de Aplicación: Son los programas que permiten al usuario realizar tareas especificas en el  sistema. A diferencia del software de sistema, el software de aplicación está enfocado a un área específica. Como por ejemplo, procesadores de texto, planillas de cálculo, editores de diseño gráfico (Photoshop), sistemas gestores de bases de datos (MySQL, Access), programas de comunicación (MSN Messenger), programas de diseño asistido (AutoCAD).

Software  Educativos y Lúdicos.
La asignación del término educativo a los programas, se debe a que estos son elaborados con un sólo propósito y con características propias que determinan su carácter educacional, que mediante un ambiente lúdico e interactivo, proponen una nueva alternativa de aprendizaje.

El software que solamente cumple funciones lúdicas, se refiere a programas de juegos de entretención que el usuario puede incorporar a su computador.

martes, 2 de abril de 2013

Sistema de Almacenamiento


Una de las funciones fundamentales de un computador es la capacidad que tiene de leer y almacenar información. Porque si no podemos almacenar nuestra información ¿para que necesitamos un computador?. Esta simple reflexión, nos lleva a comprender los importante que son los sistemas de almacenamiento, los que básicamente se pueden definir como “un dispositivo capaz de leer y escribir información con el propósito de almacenarla permanentemente”.

En la actualidad existen diferentes sistemas de almacenamiento, los que se pueden clasificar en:
Dispositivos:
  • Magnéticos
  • Disquetes
  • Discos duros
  • Discos duros removibles
  • Cintas magnéticas

Ópticos:
  • CD-ROM
  • CD-Recordable
  • CD-RWritable
  • DVD

Unidades flash
  • Pendriver
  • Discos externos
  • Tarjetas de memorias

DISCOS DUROS


El disco duro almacena casi toda la información que manejamos al trabajar con un computador. En él se aloja, por ejemplo, el sistema operativo que permite arrancar la máquina, los programas, archivos de texto, imagen, vídeo, etc. Dicha unidad puede ser interna (fija) o externa (portátil), dependiendo del lugar que ocupe en el gabinete.
Un disco duro está formado por varios discos apilados sobre los que se mueve una pequeña cabeza magnética que graba y lee la información.




Las características principales de un disco duro son:
Capacidad: Se mide en gigabytes (GB). Es el espacio disponible para almacenar secuencias de 1 byte. La capacidad aumenta constantemente desde cientos de MB, decenas de GB, cientos de GB y hasta TB.
Velocidad de giro: Se mide en revoluciones por minuto (RPM). Cuanto más rápido gire el disco, más rápido podrá acceder a la información la cabeza lectora. Los discos actuales giran desde las 4.200 a 15.000 RPM, dependiendo del tipo de ordenador al que estén destinadas.
Capacidad de transmisión de datos: De poco servirá un disco duro de gran capacidad si transmite los datos lentamente. Los discos actuales pueden alcanzar transferencias de datos de 3 GB por segundo.
También existen discos duros externos que permiten almacenar grandes cantidades de información. Son muy útiles para intercambiar información entre dos equipos. Normalmente se conectan al PC mediante un conector USB.



Disketera
La unidad de 3,5 pulgadas permitía intercambiar información utilizando disquetes magnéticos de 1,44 MB de capacidad. Aunque la capacidad de soporte era muy limitada fueron muy utilizados  pues podían borrar y reescribirse cuantas veces se requería, la transferencia de información era bastante lenta.



CD-ROM
La unidad de CD-ROM permite utilizar discos ópticos de una capacidad de almacenamiento de  hasta 700 MB. Los CD-ROM se han convertido en el estándar para distribuir sistemas operativos, aplicaciones, etc.
El uso de estas unidades está muy extendido, ya que también permiten leer los discos compactos de audio.



Unidad de CD-RW (regrabable)
CD-RW, permite grabar y regrabar discos compactos. Las características básicas de estas unidades son la velocidad de lectura, de grabación y de regrabación. En los discos regrabables es normalmente menor que en los discos que sólo pueden ser grabados una vez. Las regrabadoras que trabajan a 8X, 16X, 20X, 24X, etc., permiten grabar los 650, 700 o más megabytes (hasta 900 MB) de un disco compacto en unos pocos minutos.



Unidad de DVD-ROM 
Las unidades de DVD-ROM son aparentemente iguales que las de CD-ROM, pero la diferencia está en que pueden leer tanto discos DVD-ROM como CD-ROM. Se diferencian de las unidades lectoras de CD-ROM en que el soporte empleado tiene hasta 17 GB de capacidad, mayor velocidad de lectura de los datos.
La propiedad más destacable es que las unidades lectoras de discos DVD-ROM permiten leer películas en formato DVD y escuchar seis canales de audio separados si se dispone de una buena tarjeta de sonido y un juego de altavoces apropiado (subwoofer más cinco satélites).




Unidad de DVD-RW o "grabadora de DVD"
Puede leer y grabar y regrabar imágenes, sonido y datos en discos de varios gigabytes de capacidad, de una capacidad de 650 MB a 9 GB.



Memoria flash USB (pendriver)
Las memorias flash USB son pequeños dispositivos de almacenamiento portátiles que se conectan a un PC por medio de un puerto USB para transferir información. Estas memorias no necesitan una fuente de energía ya que funcionan con la pequeña corriente que proporciona el puerto USB cuando se conectan a éste.  Actualmente Kignston, ha liberado la memoria de 256Gb, y hace unos meses ya estaba disponible la memoria de 128Gb



Memoria flash
Es un tipo de memoria que se comercializa para el uso de aparatos portátiles, como cámaras digitales, agendas electrónicas, teléfonos móviles, cámaras fotográficas digitales, organizadores personales, receptores GPS, equipos de red; y son el medio más adecuado para transportar información ya que su estado sólido las hace resistentes a golpes y vibraciones. Se puede acceder a su información a través del mismo dispositivo  o bien mediante un lector de tarjetas, los que se conectan al computador a través del puerto USB.  Con una capacidad de almacenamiento de 32 GB.


Lector de tarjetas de memoria
El lector de tarjetas de memoria es un periférico que lee o escribe en memoria flash. Actualmente, se instalan en computadores, incluidos en una placa o mediante puerto USB, permitiendo leer marcos digitales, lectores de DVD, otros dispositivos. Suelen leer varios tipos de tarjetas.
Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria USB para guardar la información.


Discos y cintas magnéticas de gran capacidad
Son unidades especiales que se utilizan para realizar copias de seguridad o respaldo en empresas y centros de investigación. Su capacidad de almacenamiento puede ser de cientos de gigabytes.

Almacenamiento en línea
Hoy en día también debe hablarse de esta forma de almacenar información. Esta modalidad permite liberar espacio de los equipos de escritorio y trasladar los archivos a discos rígidos remotos provistos que garantizan normalmente la disponibilidad de la información. En este caso podemos hablar de dos tipos de almacenamiento en línea: un almacenamiento de corto plazo normalmente destinado a la transferencia de grandes archivos vía web; otro almacenamiento de largo plazo, destinado a conservar información que normalmente se daría en el disco duro del computador.

El gran número de páginas web que nos ofrecen almacenamiento en línea va creciendo con el tiempo y elegir entre todos ellos a veces es un poco difícil, esto debido a la gran variedad y prestaciones que nos puede brindar cada una de las empresas que se dedican al almacenamiento online. Entre las más conocidas tenemos a DropBox, Google Drive y SkyDrive de Microsoft claro sin olvidar a la iCloud para los usuarios de Apple.


Perifericos


Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el computador se comunica con el usuario, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal. Se entenderá por periférico a todo conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo fundamental de la CPU-Memoria Central, permitan realizar operaciones de ENTRADA/SALIDA, complementarias al proceso de datos que realiza la CPU

Partes de los periféricos.
Todos los periféricos suelen tener dos partes claramente identificables, una parte mecánica y otra parte electrónica.
  •  La parte mecánica está formada por dispositivos electromecánicos (conmutadores manuales, relés, motores, electroimanes, etc.), que son controlados por elementos eléctricos.
  •  La parte electrónica se encarga de controlar las ordenes que llegan de la CPU para la recepción o transmisión de datos, y de generar las señales de control para manejar adecuadamente la parte mecánica del periférico. En la parte electrónica es común usar elementos opto electrónicos  que actúan como detectores o generadores de la información de entrada y salida, respectivamente.

CLASIFICACIÓN DE LOS PERIFÉRICOS

Los periféricos se clasifican en dispositivos de Entrada y dispositivos de Salida, unidades de almacenamiento, unidades mixtas.


Dispositivos de Entrada
  •   Teclado.
  •   Mouse (óptico - inalambrico)
  •   Dispositivos de captura directa de datos:
             Lectora de banda magnética.
               Detectores ópticos: de marcas, barras impresas, caracteres impresos, cámaras digitales.
               Escáner

  •   Unidades de reconocimiento de voz.
  •   Lápiz óptico.
  •   Pantallas sensibles al tacto.
  •   Digitalizador o tablet.



Dispositivos de salida
  •   Monitores de visualización: tubo de e- y TFT.
  •   Impresoras.
  •   Sintetizador de voz.
  •  Visualizadores (“displays”).
  •   Registrador gráfico (“plotter”).



Unidades de memoria masiva auxiliar
  • Cintas magnéticas.
  • CD - DVD.
  • Discos externos.
  • PenDrive o unidades Flash.



Unidades mixtas
  • Terminal interactivo teclado-pantalla.

Componentes Internos


Placa Madre
La placa madre o tarjeta madre, en ingles motherboard o mainboard, es una tarjeta de circuitos impresos a la que se conectan las demás parte del computador. Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y otros dispositivos.



Ranuras PCI

Una ranura de expansión, bus de expansión ó "Slot" es un elemento que permite insertar a la placa madre, otros dispositivos llamados tarjetas de expansión , como ser tarjetas de video, sonido, red Ethernet, inalámbrica.

PCI proviene de las siglas de ("Peripheral Components Interconect") ó componentes periféricos interconectados. Este tipo de ranura fue desarrollado por Intel® y lanzado al mercado en 1993, se comercializa con una capacidad de datos de 32 bits y 64 bits para el microprocesador Intel® Pentium.

Los bits en las ranuras de expansión significan la capacidad de datos que es capaz de proveer, este dato es importante ya que por medio de una fórmula, es posible determinar la transferencia máxima de la ranura ó de una tarjeta de expansión.



Caché
Una memoria caché es una memoria en la que se almacena una serie de datos para su rápido acceso. Basicamente, la memoria caché de un procesador es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. En la actualidad esta memoria se encuentra integrada en el procesador y su función es almacenar una serie de instrucciones y datos a los que el procesador puede acceder continuamente, logrando un acceso instantáneo.

Chipset
Un chipset (traducido como circuito integrado auxiliar),  es el conjunto  de chips que se encuentran insertos en la placa madre y se encargan de controlar determinadas funciones del computador, como la forma en que interacciona el microprocesador con la memoria o la caché, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP, USB, tarjetas de expensión, etc.

Slots de Expansión
Se trata de un bloque plástico que integra una ranura con una forma especial y con una cierta cantidad de conectores, los cuáles permiten la conexión de tarjetas de expansión, como ser las tarjetas de video, tarjeta de sonido, capturadoras de audio, entre otras.
Otras dos formas con las que comúnmente se les denomina a las ranuras de expansión son Slot y Bus. La palabra Slot simplemente es la palabra ranura traducida del inglés, mientras que Bus hace referencia a un estándar de líneas eléctricas que se encargan de transmitir los datos.

Algunos tipos de slot de expansión son AGP, ISA, PCI. Las ranuras AGP se utilizan especialmente para insertar tarjetas gráficas, las cuales han sido reemplazadas por las ranuras PCI Express, siendo utilizadas en preferencia para tarjetas gráficas. Las ranuras PCI (Peripheral Component Interconnect) interconexión de componentes periféricos, consiste en un slot estándar que permite conectar dispositivos directamente a la placa madre.
El estándar de 8 bits llamado ISA  (siglas en inglés de Industry Standard Architecture) consistió en un diseño para poder conectar Tarjetas de Expansión a la Placa Madre de las primeras IBM PC, que se comercializaban a principios de los años ’80, llevando también el nombre de XT Bus Architecture.

Bus de datos IDE – SATA
Un bus de datos es un cable que contiene  un conjunto común de conductores que transmiten señales digitales entre los diferentes componentes del sistema, realizando la función de ordenar la información transmitida desde distintas unidades y periférico a la unidad central, haciendo las veces de semáforo que regula las prioridades y las operaciones a ejecutar por el computador.
Serial ATA o S-ATA (acrónimo de Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz para transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como puede ser el disco duro, u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA (estándar que también se conoce como IDE o ATA). El S-ATA proporciona mayores velocidades, mejor aprovechamiento cuando hay varios discos, mayor longitud del cable de transmisión de datos y capacidad para conectar discos con la computadora encendida.

Conectores USB, PS2, paralelos, serial.

•           Puerto USB: Por medio de este puerto se puede  ingresar una memoria USB y leerla al instante también guardar y hacer cambios en la información que tenemos en ella.

•           Puerto PS/2: Empleado para conectar teclados y ratones. Estos conectores transmiten la información en serie, es decir, que la comunicación se realiza sólo en una dirección tanto el envío como recepción de datos, pero no simultáneamente pues envía los datos uno detrás de otros. No han sido diseñados para ser cambiados en caliente, como lo dispositivos plug and play, por lo tanto es necesario apagar el equipo para realizar cualquier cambio.
Por lo general, el conector color verde se utiliza para conectar el mouse y el de color violeta se utiliza para conectar el teclado.




•           Ethernet (Rj45):El conector RJ45 (RJ significa Registered Jack) es uno de los conectores principales utilizados contarjetas de red Ethernet, que transmite información a través de cables de par trenzado. Por este motivo, a veces se le denomina puerto Ethernet.


•           Serial: Puerto serial o Puerto COM, es un tipo de puerto usado para conexión de algún dispositivo externo. Los puerto seria son macho en la base y hembra en el cable, siendo el más habitual el de 9 pines, aunque también existen de 25 pines.

A la izquierda se ve un puerto Serie de 9 pines, a la derecha se ve un conector de 9 pines.

•           Paralelo: Es una interfaz entre una computadora y un periférico, cuya principal característica es que los bits de datos viajan juntos, enviando un paquete de byte a la vez. Es decir, se implementa un cable o una vía física para cada bit de datos formando un bus.
Este Puerto Paralelo, fue muy utilizado en el pasado para la conexión de impresoras, en la actualidad prácticamente ya no se incorporan a las placas madres.



 
En la imagen izquierda se ve un puerto Paralelo y a la derecha un cable Paralelo, utilizado para las impresoras y scaner

•           Conectores de sonido: La configuración de estos conectores puede variar mucho de una placa base a otra, pero la regla básica en una configuración de sonido con dos altavoces es la siguiente:

- Conector rosa: Entrada de micrófono.
- Conector verde): Salida para los altavoces.
- Conector celeste: Entrada de sonido en línea.


•           Sata Externo: eSATA significa ("external Serial Advanced Technology Attachment") ó su traducción al español es ("tecnología externa de conexión serial avanzada"). Se le llama puerto porque permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora. Es un puerto de forma espacial con 7 terminales, de reciente aparición en el mercado, basado en tecnología para discos duros SATA. Ya encuentra integrado en la tarjeta principal (Motherboard), y también por medio de tarjetas de expansión PCI.





Pila
La pila es una pequeña batería que va en la placa madre, la función que cumple es entregarle energía continua a la placa madre para que almacene la información de a BIOS y ser guardada en la memoria RAM CMOS. Al sacar la pila de la placa madre, la BIOS se resetea.


Microprocesador
El microprocesador (o simplemente procesador) es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático; a modo de ilustración, se le suele llamar por analogía el «cerebro» de un computador. Es un circuito integrado conformado por millones de componentes electrónicos. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
Es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario; sólo ejecuta instrucciones programadas en lenguaje de bajo nivel, realizando operaciones aritméticas y lógicas simples, tales como sumar, restar, multiplicar, dividir, las lógicas binarias y accesos a memoria.
Esta unidad central de procesamiento está constituida, esencialmente, por registros, una unidad de control, una unidad aritmético lógica (ALU) y una unidad de cálculo en coma flotante (conocida antiguamente como «co-procesador matemático»). Controla el funcionamiento de las unidades de almacenamiento, recupera de la memoria las instrucciones de la máquina, las descodifica y hace que las operaciones se vayan ejecutando correctamente. El microprocesador está en comunicación con la memoria y con las unidades de entrada/salida.
El microprocesador está conectado generalmente mediante un zócalo específico de la placa base de la computadora; normalmente para su correcto y estable funcionamiento, se le incorpora un sistema de refrigeración que consta de un disipador de calor fabricado en algún material de alta conductividad térmica, como cobre o aluminio, y de uno o más ventiladores que eliminan el exceso del calor absorbido por el disipador. Entre el ventilador y la cápsula del microprocesador usualmente se coloca pasta térmica para mejorar la conductividad del calor.



           
Módulos de memoria RAM
La memoria RAM (Random Access Memory Module) o memoria de acceso aleatorio), es un tipo de memoria que utilizan los computadores para almacenar los datos y programas a los que necesita tener un rápido acceso, es decir, la ram es la capacidad del equipo de mantener en tiempo real aplicaciones abiertas y ejecutándose.
Se trata de una memoria de tipo volátil, por lo  que su contenido se borra cuando se apaga el computador.
Estas memorias tienen unos tiempos de acceso y un ancho de banda mucho más rápido que el disco duro, por lo que se han convertido en un factor determinante para la velocidad de un ordenador. Esto quiere decir que, dentro de unos límites, un computador funcionará más rápido cuanto mayor sea la cantidad de memoria RAM que tenga instalada, expresada en MegaBytes o GigaBytes o Terabytes
Los primeros módulos utilizados fueron los denominados SIMM (Single In-line Memory Module). Estos módulos tenían los contactos en una sola de sus caras y podían ser de 30 contactos (los primeros), que posteriormente pasaron a ser de 72 contactos.
Este tipo de módulo de memoria fue sustituido por los módulos del tipo DIMM (Dual In-line Memory Module), que es el tipo de memoria que se sigue utilizando en la actualidad.


Fuente Poder
Cuando se habla de fuente de poder, en ocasiones de fuente de alimentación y fuente de energía, se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como computadores. Generalmente, en los PC de escritorio, la ya citada fuente de poder se localiza en la parte posterior del gabinete y es complementada por un ventilador que impide que el dispositivo se recaliente.
 La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse como una fuente de tipo eléctrico que logra transmitir corriente eléctrica por la generación de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teoría de circuitos que permite describir y entender el comportamiento de las piezas electrónicas y los circuitos reales.

LA BIOS: "Basic Input-Output System.
Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la computadora. Esta información  puede ser la configuración de nuestro disco duro, fecha hora del sistema prioridad de arranque, arranque desde la red  etc.

Una de las características de esta memoria es que es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el computador. Cuando apagamos,  la configuración permanece grabada gracias a una pila de 3 voltios  que incorpora el computador.
 A veces fallos en el arranque se pueden deber al desgaste de la pila y es necesario reemplazarla.
 Cuando instalamos un disco nuevo, memoria o un CD-ROM la bios guarda la configuración de dichos dispositivos para cargarla después en la  memoria RAM en el arranque del computador, por eso en estos casos es aconsejable acceder a la bios y comprobar que ha sido correctamente reconocido.